
Il corso propone un’introduzione alle metodologie STEAM per la scuola primaria, con un approccio pratico e interdisciplinare. I docenti saranno guidati alla scoperta degli strumenti per avvicinare gli studenti al pensiero computazionale e alla programmazione creativa attraverso Scratch e Scratch Jr, e rifletteranno sul ruolo della cittadinanza digitale e dell’intelligenza artificiale nella didattica contemporanea. Verranno inoltre esplorate attività laboratoriali con robot educativi come Lego WeDo e Cody Rocky, utili per sviluppare competenze logiche, cooperative e progettuali.
- Docente: Arba Murati
- Docente: Stefano Slobodiuk